Visualisieren mit Adobe Illustrator

Eine Fotografie soll als Vorlage mit illustrativen Mitteln visualisiert werden. Dabei setzen sich die Teilnehmer im aktuellen Januarmodul mit einer dreidimensionalen Sichtweise auseinander, sie lernen, Licht und Schatten zu sehen und zu inszenieren. Es geht dabei weniger um die 1 : 1-Umsetzung, sondern darum, wie Dreidimensionalität wirkt und wie man sie mit illustrativen Mitteln beeinflusst. […]

Vektorparty mit InDesign

Viele grafische Formen und Elemente können heute direkt in InDesign erstellt werden. In diesem Modul werden Werkzeuge und Techniken für die Arbeit mit Vektoren in InDesign vermittelt. Zur Vorbereitung werden vor der eigentlichen Praxisaufgabe Themen wie, «Vektorformen erstellen», «Verknüpfte Pfade» oder «Muster aus Polygonen» erläutert. Sie sollen den Anwendern neben der Übung neue Anregungen für […]

Webentwicklung Teil 3 – UX Prototyping

Im neuen Modul wird über UX Prototyping gesprochen. Sie planen und gestalten nach den Methoden Mobile First und Progressive Enhancement. Das mobile Internet hat die Art und Weise wie wir Websites entwickeln grundlegend verändert. Die schier unüberschaubare Anzahl an Displaygrössen, Geräten, Browsern und individuellen Einstellungen erschweren die Entwicklung von Webseiten. Heute betrachten die Besucher mit […]

Effektvoll gestalten mit Adobe Illustrator

Im neuen Modul wird Veranstaltungsflyer für eine coole Party gestaltet. Oft ist der erste Gedanke die kreativen Effekte mit Adobe Photoshop zu lösen. Aber – Adobe Illustrator ist ein sehr vielseitiges Programm für die kreative Gestaltung. Ausgefallene Ideen werden mit einer Vielzahl von Programmfunktionen unterstützt. Doch viele Funktionen und Effekte sind verborgen. Das Modul hilft, […]

Adobe Acrobat DC – die neue Oberfläche

Acrobat DC stellt vieles auf den Kopf. So ist die neue Benutzerführung im Vergleich zu den Vorgängerversionen Acrobat X und XI in Acrobat DC komplett anders gestaltet. Mit der Document Cloud dreht sich alles um PDFs und den Dokumenten-Workflow. Sie ist besonders interessant für Firmen und Arbeitsgruppen. Hier können Anwender am Desktop und mobil Dokumente […]

(Agiles) Projektmanagement Grundlagen Teil 4

Agiles Projektmanagement: Das Projektmanagement wird als eine Managementaufgabe bezeichnet. Es gegliedert sich in die drei Disziplinen Projektdefinition, -durchführung und -abschluss. Ziel davon ist, dass ein Projekt jeweils richtig geplant, gesteuert und erfolgreich abgeschlossen werden kann. Mit diesem Vorgehen lassen sich die Risiken begrenzen, Chancen nutzten und Projektziele qualitativ, termingerecht und im Kostenrahmen erreichen. Scrum und […]

Arbeiten mit dem Zeichenstift-Werkzeug – Piktogramme erstellen

Im neuen Modul geht es um die Erstellung von verschiedenen Piktogrammen. Piktogramme haben unsere Welt des Verstehens vereinfacht. Kein Hinweis muss in allen Sprachen übersetzt werden, sondern kann durch die vereinfachte Bilddarstellung erkannt werden. Nicht nur am Computer. Aus einem einfachen Bildsymbol, geht eine Information für die Betrachter des Bildes hervor. Die Bezeichnung «Piktogramm» setzt […]

Webentwicklung Teil 2; Systematisch zum gebrauchstauglichen Produkt

Im neuen Mediametro Modul geht es um «Usability» und  dessen Definition. Es ist das zweite Modul aus der Serie «Webentwicklung». Im Zentrum stehen, die von dem Produkt, zu unterstützenden Aufgaben und die umzusetzenden Anforderungen. Der Begriff Usability tritt bei verschiedenen Gelegenheiten in verschiedenen Geschmacksrichtungen auf. Einig ist man sich meist nur in dem Punkt, in […]

Arbeiten mit dem Zeichenstift-Werkzeug – Aufbau

Aufbautraining mit Illustrator – erweiterte Zeichentechniken; Das Vorgängermodul «Zeichnen mit Illustrator» befasste sich im Wesentlichen mit dem korrekten Umgang des Zeichenstiftes. Im neuen Modul werden die weiterführenden Methoden zum Zeichnen und zur Erstellung von Formen behandelt und an Hand von verschiedenen Übungen aufgezeigt. Die Vorlagen sind im Vergleich zum Vorgängermodul komplexer. Es werden weiter Hilfen […]

Webentwicklung TEil 1 – Nutzer-Erfahrung (UX) im WWW

Freuen Sie sich auf das erste Modul aus der neuen Reihe zum Thema «Webentwicklung» Als Web Entwickler komponieren Sie eine Website. Unterschiedliche Anforderungen und Kriterien, wie z.B. ein heterogener Nutzerkreis in unterschiedlichen Altersklassen, welcher verschiedene Ein- und Ausgabegeräte bedient, fordert den Web-Entwickler. Durch Orchestrierung bzw. Inszenierung der verfügbaren Technologien gestalten Sie z.B. die Interaktion zwischen […]